PARA PROMOVER EL DEBATE SOBRE LOS ENTORNOS VIRTUALES
DE ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE


Juana Mª Sancho

Centro de Estudios sobre el Cambio en la Cultura y la Educación

Parc Científic de Barcelona - Universitat de Barcelona



La historia de la educación no puede entenderse de forma independiente de la historia de la tecnología educativa entendida en sus dos acepciones básicas:


En la sociedad actual, que ha sido caracterizada como postindustrial, postmoderna, de la información, del conocimiento o de la modernidad tardía, el formidable desarrollo y generalización de las tecnologías de la información y la comunicación –tal vez a expensas de otros saberes y tecnologías- ha vuelto a levantar grandes expectativas sobre los entornos virtuales como forma de mejorar los procesos y resultados del aprendizaje. Sin embargo, los que conocemos de cerca la realidad y la estudiamos sabemos –y así lo confirma la investigación- que la relación entre estos dos términos: enseñanza y aprendizaje virtual = mejora del aprendizaje, no se ha logrado establecer en todos los casos.


¿Qué suele ofrecer cualquier entorno de aprendizaje virtual?



El propio diseño del entorno conlleva –sea de forma explícita o implícita- una idea bastante determinada sobre:

• cómo aprende el alumnado

• cómo enseñar de forma efectiva

• cuál es el papel del profesorado y el alumnado en el contexto de enseñanza y aprendizaje

• qué es el conocimiento

• cómo comprobar lo que el estudiante ha aprendido


Es decir, al analizar un entorno virtual podemos identificar la concepción que sobre la enseñanza y el aprendizaje tienen aquellos que lo han diseñado.


En el análisis de los entornos virtuales podemos transferir el conocimiento generado por la investigación educativa. Por ejemplo, Cuban (1993) ha mostrado que la mayoría las instituciones educativas organizan la enseñanza mediante modelos centrados en el docente y, en mucha menor medida en los centrados en los estudiantes.


Desde esta perspectiva, una primera acción consistiría en preguntarse cuál de estos modelos refleja el entorno virtual. Las tablas 1 y 2 reflejan una comparación entre la enseñanza presencial y virtual “centrada en el docente y centrada en el estudiante”.


Enseñanza presencial
centrada en el docente

Enseñanza virtual
centrada en el docente

  • El docente habla mucho más que el alumnado en el proceso de enseñanza.

  • El alumnado ha de estudiar un material elaborado por el propio docente o el responsable del curso.

  • El uso del tiempo de clase está en su mayor parte determinado por el docente.

  • El alumnado puede hacer preguntas directamente al docente o en un foro en el que pueden participar el resto de los estudiantes encaminadas a la mejor comprensión del contenido del material

  • Los muebles de la clase suelen estar ordenados en filas y columnas, com las mesas y las silas mirando a la pizarra y a la mesa del docente.

  • La comunicación está controlada por el docente en filas y columnas, con las mesas y las sillas o tutor que recibe la mayoría de los mensajes y consultas.


Tabla 1: Comparación entre la enseñanza presencial y virtual centrada en el docente.


Enseñanza virtual
centrada en el estudiante

Enseñanza presencial
centrada en el estudiante

  • El alumnado habla sobre las tareas de aprendizaje al menos el mismo tiempo, si no más, que el docente

  • La propuesta de aprendizaje es abierta y el alumnado puede contribuir a mejorarla, pera adaptarla a sus necesidades y estilos de aprendizaje.

  • La enseñanza se suele organizar más de forma individual, pequeños grupos (de 2 a 6 estudiantes) o en grupos medios (de 7 a 10),que de manera frontal a toda la clase.

  • Las actividades de aprendizaje precisan de discusión y colaboración grupal.

  • El alumnado participa en la elección y organización del contenido a aprender

  • Se requiere la participación a activa del alumnado en el seguimiento de las actividades de aprendizaje.

  • El profesorado permite al alumnado determinar total o parcialmente las reglas de comportamiento, los premios y castigos, y cómo se harán cumplir

  • Los estudiantes participan activamente en el. .establecimiento de las reglas de uso del entorno virtual.

  • Se utilizan diferentes materiales y recursos de enseñanza que los estudiantes pueden emplear de forma individual o en grupo de manera independiente

  • El alumnado aporta recursos de enseñanza y aprendizaje, no sólo para su grupo de trabajo sino para todos los participantes

  • El uso de los materiales está planificado, bien por el docente o de común acuerdo con el alumnado, durante al menos la mitad del tiempo.

  • El alumnado puede utilizar en el proceso de aprendizaje tanto los materiales propuestos por el curso como los aportados por ellos

  • La clase suele estar organizada de manera que permita a los estudiantes trabajar juntos o separados, de forma grupal o individual; no existen patrones dominantes de distribución de los muebles de la clase, que se reagrupan frecuentemente

  • El proceso de enseñanza contempla situaciones en las que participa todo el grupo de estudiantes, actividades en pequeño grupo y acciones individuales.


Tabla 2: Comparación entre la enseñanza presencial y virtual centrada en el estudiante


Este tipo de estudio podría completarse mediante el análisis de lo que caracteriza una visión tradicional presencial y virtual de la enseñanza y el aprendizaje (tabla 3) y las visiones emergentes de presenciales y virtuales (tabla 4).






La visión tradicional presencial

La visión tradicional virtual

  • Concepción del conocimiento: Disciplinar, factual, conceptual, instructivo

  • Concepción del conocimiento: Disciplinar, factual conceptual, instructivo

  • Fuentes de información: el docente, los apuntes, el libro de texto

  • Fuentes de información: materiales de enseñanza, impresos o digitales.

  • Papel del docente: proporcionar información, garantizar que el alumnado la repita en la forma requerida.

  • Papel del docente o tutor: resolver dudas para garantizar que el alumnado repita la información contenida en los materiales en la forma requerida.

  • Papel del estudiante: escuchar, copiar, repetir.

  • Papel del estudiante: estudiar los materiales hacer los ejercicios, reproducir la información.

  • Lugar: la clase (sincrónica)

  • Lugar: el entorno virtual –para recoger los materiales digitales y formular preguntas- otros lugares casa, lugar de trabajo, biblioteca, etc.(asincrónica)

  • Evaluación: el examen (permite ser copiado).

  • Evaluación: el examen – en ocasiones presencial-(permite ser copiado).


Tabla 3: Comparación entre la enseñanza tradicional presencial y la virtual.


Visiones emergentes (presencial)

Visiones emergentes (virtual)

  • Concepción del conocimiento: Transdisciplinar, procedimental, orientado a la resolución de problemas. el docente

  • Concepción del conocimiento:Transdisciplinar, procedimental, orientado a la resolución de problemas. el docente

  • Fuentes de información: todas

  • Fuentes de información: todas

  • Papel del estudiante: responsable de su aprendizaje, constructor de conocimiento, dotador de sentido.

  • Papel del docente o tutor: facilitar el aprendizaje del alumnado.

  • Papel del estudiante: responsable de su aprendizaje, constructor de conocimiento, dotador de sentido

  • Papel del estudiante: estudiar los materiales, hacer los ejercicios, reproducir la información

  • Lugar: la clase, biblioteca, aula de computadoras, casa, etc. (asincrónica)

  • Lugar: el entorno virtual, casa, lugar de trabajo biblioteca, etc. (asincrónica)

  • Evaluación: continuada y auténtica(portafolio, ensayos, solución de situaciones problemáticas, informes de investigación, etc.)

  • Evaluación: continuada y auténtica (portafolio, ensayos, solución de situaciones problemáticas, informes de investigación, etc.)


Tabla 4: Comparación entre las visiones emergentes presencial y virtual.



Para acabar esta presentación y comenzar la discusión, que considero la parte más enriquecedora de este encuentro virtual, propongo una serie de temas a tener en cuenta, seguidos de un conjunto de preguntas que parece necesario plantearse si perseguimos que los entornos virtuales no sólo sean una forma más de impartir la enseñanza sino que también impliquen una mejora en el aprendizaje.


Algunas cuestiones fundamentales


La larga experiencia de McClintock (2000) le llevó a identificar una serie de factores necesarios para garantizar que la utilización de entornos virtuales en la enseñanza supusiesen mejores en el aprendizaje. En este apartado introducimos estos siete factores.seguidos de un conjunto de preguntas para animar la discusión


  1. Infraestructura tecnológica adecuada


  1. Utilización de los nuevos medios en todos los procesos de enseñanza y aprendizaje


  1. Inversión en la capacidad del alumnado para adquirir su propia educación


  1. Imposibilidad de predecir los resultados del aprendizaje


  1. Ampliación del concepto de interacción docente


6. Ampliación del concepto de interacción docente


7. Poner en cuestión el sentido común pedagógico


Referencias


MCCLINTOCK, R. (2000) Prácticas pedagógicas emergentes. Cuadernos de Pedagogía, 290:74-76.

CUBAN L. (1993) How teachers taught : constancy and change in American classrooms, 1890-1990. Nueva York : Teachers College Press.

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